這次是延續 40K 的個人戰棋作品區, 其中有 載具- 女武神、40K 戰鬥情境、CSM小隊、戰棋塗裝步驟
先來介紹 ORC NOBZ 場景 好了, 別看這小小4cm*4cm 見方的模型
其製作時間可追朔回到6月… 最後完成時間是9/7… 模型難做嗎? 我想玩戰棋可以分2種人
1種是塗好會拿來玩, 另一種則是將多組棋子做組合、改造的玩家
而 黑色聖殿 大大屬於第2種的製作大師
所謂 技法人人有, 巧妙各有不同 大概就是像這樣吧?
或許有人會問 ” 只是一組模型嘛~ 有必要搞到3個月嗎? “
我認為呢~ 一樣的東西交到你的手中, 你做了3小時和大師做了3個月
拿來比一下~ 高下立見…
一件好的作品是需要時間精雕細琢的, 對於一件4公分見方的作品
能夠讓你在3公分的地方拍照而不會以任何破綻而言
實在是不需要我多說什麼了…
只是, 一般人 ” 不懂 ” ” 也不願意了解 ” 作者們在這個部分花了多少時間、努力去執行所謂製作的層面
場景名稱: 壓境 作者:black Templars
人物設定: 歐克狂人 (厲蛇族)
地上屍體: 星際戰士-血鴉戰團
故事大綱: 歐克大軍來襲,血鴉星際戰士們誓死抵抗,無奈終究不敵 歐克大軍的狂暴.慘遭雙刃電鋸解體。
基本上, 無可挑剔吧? 這就是大師級的功力,
每一個動作、細節他都會去注意, 作品的精細度、故事性
水準之高啊….有時候看完別人的作品後 , 都覺得自己很隨便
能夠從頭到尾一筆一畫都很認真的製作, 這才真的是專一的極致~~
人物設定: 星際戰士- 暗黑天使戰團 作者:black Templars
地上屍體: 泰倫蟲族 (自行使用A、B補土塑型)
故事大綱: 暗黑天使遭遇蟲族的襲擊,頑固而無情的天使們開始與蟲族發生交戰, 他們堅決的戰鬥到最後一刻.宰殺了無數蟲族。
場景名稱: 附體 作者:black Templars
人物設定: 混沌附體戰士
地上屍體: 星際戰士-U戰團 (自行使用A、B補土塑型)
故事大綱:
星際戰士與混沌附體戰士交戰,星際戰士不敵慘遭暴裂附體,通常被惡魔附體的過程是十分痛苦的, 因為惡魔會在自己的新軀殼中翻騰扭動,以使它更適應於自己的需要。
不好意思又要囉嗦一下了, 突然想起一件很不妙的事
在展覽的最後一天9/22(二) 這一天沒有所謂的回答展場問題這部分, 因此這天的白板是空的
那其實這天 唐牛下午的寫上了
木雕作家的木頭豈是他種, 木紋豈由他生, 作者之所以為作者是因為他做了你做不到之事!!!
看起還很莫名嗎? 是啊~ 當下我看了只覺得他幹嘛如此的火大….
後來問的結果是這樣子的, 他被誘導式問答了~
一個所謂的志工阿伯如是說道~~
啊這東西外面買的? (牛: 喔喔~ 來了,模型玩家一定會被問的問題, 詳見暴走文)
是~ 是阿…這模子是外面買的, 另外還有做了一些改造
那你的意思是說這模子外面都買的到囉?
對阿~ 模子是工廠做的, 但是買來還是要自己組裝跟上色啦
那你的意思是說這模子也不是你們作的囉?
是阿…
那你們還敢自稱自己是作者喔??? 模子又不是你們開的!! 你們作者名應該要改成工廠的名子啦!
……………(x拎老師咧)
———– 以下是我的想法 ———–
大致上是這個樣子的, 其實志工阿伯的話也不是沒有道理
但是他忽略了一件很重要的事情, 那就是 ” 再加工 ”
今天在外面買到的本體零件, 在我的認知範圍它就是 ” 原料”
這樣說好了, 假設今天你弄了一部GTR 然後上面的噴漆部分是自己上色加工的
那你今天可以炫耀說! 這台車是台灣獨一無二的, 我是這台車的主人!! 我是這台炫車的作者!!
你會被一個阿伯質疑說 : 這輛車外面買的到!! 是工廠製造的阿!! 你他媽是什麼作者?
嚴格來說, 應該要這樣說…
在現場的這隻, 你在外面買不到, 全世界也只有這麼一隻
不然你自己去買來做啊~~
墮落的星際戰士 CSM 戰術小隊 – 作者:VINCE
星際戰士分成好幾種, 這種是跟邪神訂契約的墮落者 (不過我覺得很有埃及風味
包含背後的背包都跟一般的星際戰士有很大的差別
矮人礦坑小蘇提供的大型載具 – 女武神
現場看實在是很殺啊~~~ 質感滿點~~細節的部分是不是另外加的就不得而知了…
最後是 戰棋塗裝教學5連發…希望以後有機會可以有現場塗裝教學之類的活動可以玩…
沒錯~~~ 原模就素的, 灰色的什麼顏色都沒有!!! 要自己塗啦~~
基本上你拿著沒塗過的模型去玩戰棋遊戲, 外國人會瞧不起你!
一開始可以先打個黑色底或是依照情況不同上不一樣的底漆
這是經驗囉~~ 要靠自己多做幾隻才知道
接著是上區塊基礎顏色
然後滲墨線跟乾掃、舊化…等等 , 最後再塗細節的部分
作完了也不會變成這樣XD, 拿槍的變拿砲…. 這個素體是和上面相同的, 不過將其他零件加以重組就變這樣囉
我想, 那時候唐牛可能真的很想掐死那位阿伯吧…
模型展~ 的模型~ 每一隻都這麼細緻, 你有認真看嗎? 還是走進去晃一圈不到10分鐘就走了呢?
好作品需要有水準的人來觀看, 但站在玩家跟推廣的角度很難達到平衡點
我想這是以後在台灣辦展的一個很重要的課題吧?