哈比人歷險記 – 突圍

作者:CheeDer

作品名稱:突圍

作品發想:矮人遠征隊面對Goblin大軍,唯有正面突破才能掙得一線生機

使用套件:GW製 The Hobbit: Escape from Goblin Town

製作心得:1.人物:挑選矮人王子索林。橡木盾(Thorin Oakenshield)、菲力(Fili)、奇力(Kili)與
                  巨大的Goblin王對陣。
                  以往塗裝的微縮模型已經有點吃力了,矮人跟哈比人又再小了一號,不過還是盡量
                  參考電影人物定裝照的配色及細節進行。
                  相較之下,Goblin王就相對輕鬆許多,由於設定是Goblin是居住地底下,所以直接
                  用白色當做膚色,再搭配Flesh wash表現身上的汙漬,另外在左手臂補了圖騰,看
                  起來比較不會那麼單調

          2.地形:沿用套件的木板拼接走道,下層則以紙粘土塑型後加上土粉,另外再補上一些殘破
                  的石塊、武器、殘骸等 …
 
          3.攝影:由於設定為地下城鎮,燈光晦暗,所以拍照多用單邊打光,加強陰影側效果,另外
                  光線偏黃部分剛好符合想要的效果,所以就不再進行白平衡調整。





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哈比人歷險記 – 突圍

作者:CheeDer

作品名稱:突圍

作品發想:矮人遠征隊面對Goblin大軍,唯有正面突破才能掙得一線生機

使用套件:GW製 The Hobbit: Escape from Goblin Town

製作心得:1.人物:挑選矮人王子索林。橡木盾(Thorin Oakenshield)、菲力(Fili)、奇力(Kili)與
                  巨大的Goblin王對陣。
                  以往塗裝的微縮模型已經有點吃力了,矮人跟哈比人又再小了一號,不過還是盡量
                  參考電影人物定裝照的配色及細節進行。
                  相較之下,Goblin王就相對輕鬆許多,由於設定是Goblin是居住地底下,所以直接
                  用白色當做膚色,再搭配Flesh wash表現身上的汙漬,另外在左手臂補了圖騰,看
                  起來比較不會那麼單調

          2.地形:沿用套件的木板拼接走道,下層則以紙粘土塑型後加上土粉,另外再補上一些殘破
                  的石塊、武器、殘骸等 …
 
          3.攝影:由於設定為地下城鎮,燈光晦暗,所以拍照多用單邊打光,加強陰影側效果,另外
                  光線偏黃部分剛好符合想要的效果,所以就不再進行白平衡調整。





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哈比人歷險記 – 突圍

作者:CheeDer

作品名稱:突圍

作品發想:矮人遠征隊面對Goblin大軍,唯有正面突破才能掙得一線生機

使用套件:GW製 The Hobbit: Escape from Goblin Town

製作心得:1.人物:挑選矮人王子索林。橡木盾(Thorin Oakenshield)、菲力(Fili)、奇力(Kili)與
                  巨大的Goblin王對陣。
                  以往塗裝的微縮模型已經有點吃力了,矮人跟哈比人又再小了一號,不過還是盡量
                  參考電影人物定裝照的配色及細節進行。
                  相較之下,Goblin王就相對輕鬆許多,由於設定是Goblin是居住地底下,所以直接
                  用白色當做膚色,再搭配Flesh wash表現身上的汙漬,另外在左手臂補了圖騰,看
                  起來比較不會那麼單調

          2.地形:沿用套件的木板拼接走道,下層則以紙粘土塑型後加上土粉,另外再補上一些殘破
                  的石塊、武器、殘骸等 …
 
          3.攝影:由於設定為地下城鎮,燈光晦暗,所以拍照多用單邊打光,加強陰影側效果,另外
                  光線偏黃部分剛好符合想要的效果,所以就不再進行白平衡調整。





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