你都這麼問了,我該怎麼回答呢?

 

大大,我這支做的怎麼樣?

作品完成了,自然要拿出來給大家觀賞!

感謝方便的社群網站,現在要讓自己的孩子出來見客不是件難事。

不過通常分享作品不會只是發發照片而已。

多半還是會加些文字,說明作品背景,以及製作心情之類。

但最常見的附屬文字往往只有一行「各位大大覺得我做的怎樣?」

看到這種文章,我們可以想見在網路的另一端有一堆人在苦笑。

 

沒有任何說明,大家也不是你肚子裡的蛔蟲,

無從得知你的作品想挑戰甚麼技法,想要表達甚麼? 根本無從評斷!

因此下面的留言多半是:

“做的不錯”

“很漂亮”

“好神啊”

我想應該沒人敢在下面留:

” 又不怎樣 “
” 糟蹋成這樣還敢拿出來現?”
” 壁癌哥 “

這種充滿K島風格的評語大概在一般地方看不到。

 

坦白說,上面的稱讚大概就是你預期聽到的話。

因為只看的到讚數目上升太無聊,總要聽點好話才有實在感。

如果有人在下面真的批評了,大概作者的臉就臭啦。

這樣的話,

我寧願看到上面附的文字是「做完了,潮~爽~德,快稱讚我吧!」

若是真的想要聽聽關乎作品的評語。

請務必要說明你想要請人指點的地方,比如:

1.想挑戰甚麼技法:

畢竟同一個畫面,可能是成功的舊化處理,也可能是墨線擦失敗。雖然說作品做後是任人理解,但既然想進步,告知大家你現在是在挑戰的技法,大家也比較好評論。

2.想表達甚麼意象:

同樣,雖然東西是任人解釋,但拿出來跟大家討論時,說不定會碰撞出甚麼好點子。
說實話,網路是個不錯的作品發表平台。但不是很好的作品交流平台。

打字對一些老玩家而言太累,文字沒有語氣又容易讓人誤會

若是真的想聽聽關於作品的評語,直接待道模型聚會場地問人是最快

很多模型老人都很親切,非常樂意和模友討論交流

不然乖乖待在家裡做模型就好,不必浪費時間大老遠跑來餐會

 

老手們的意見,多半具有參考的價值,

但基於輿論的壓力,最後老手們多半選擇不發言,

大家其實可以多去認識這些模型高手,或上色漂亮的模友。

這樣才會對自己真的有幫助,追求更高的層次向來是深入型玩家的需求。
資訊這麼豐富的時代,拉自己一把,有何不可?

 

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大大,我這支做的怎麼樣?

作品完成了,自然要拿出來給大家觀賞!

感謝方便的社群網站,現在要讓自己的孩子出來見客不是件難事。

不過通常分享作品不會只是發發照片而已。

多半還是會加些文字,說明作品背景,以及製作心情之類。

但最常見的附屬文字往往只有一行「各位大大覺得我做的怎樣?」

看到這種文章,我們可以想見在網路的另一端有一堆人在苦笑。

 

沒有任何說明,大家也不是你肚子裡的蛔蟲,

無從得知你的作品想挑戰甚麼技法,想要表達甚麼? 根本無從評斷!

因此下面的留言多半是:

“做的不錯”

“很漂亮”

“好神啊”

我想應該沒人敢在下面留:

” 又不怎樣 “
” 糟蹋成這樣還敢拿出來現?”
” 壁癌哥 “

這種充滿K島風格的評語大概在一般地方看不到。

 

坦白說,上面的稱讚大概就是你預期聽到的話。

因為只看的到讚數目上升太無聊,總要聽點好話才有實在感。

如果有人在下面真的批評了,大概作者的臉就臭啦。

這樣的話,

我寧願看到上面附的文字是「做完了,潮~爽~德,快稱讚我吧!」

若是真的想要聽聽關乎作品的評語。

請務必要說明你想要請人指點的地方,比如:

1.想挑戰甚麼技法:

畢竟同一個畫面,可能是成功的舊化處理,也可能是墨線擦失敗。雖然說作品做後是任人理解,但既然想進步,告知大家你現在是在挑戰的技法,大家也比較好評論。

2.想表達甚麼意象:

同樣,雖然東西是任人解釋,但拿出來跟大家討論時,說不定會碰撞出甚麼好點子。
說實話,網路是個不錯的作品發表平台。但不是很好的作品交流平台。

打字對一些老玩家而言太累,文字沒有語氣又容易讓人誤會

若是真的想聽聽關於作品的評語,直接待道模型聚會場地問人是最快

很多模型老人都很親切,非常樂意和模友討論交流

不然乖乖待在家裡做模型就好,不必浪費時間大老遠跑來餐會

 

老手們的意見,多半具有參考的價值,

但基於輿論的壓力,最後老手們多半選擇不發言,

大家其實可以多去認識這些模型高手,或上色漂亮的模友。

這樣才會對自己真的有幫助,追求更高的層次向來是深入型玩家的需求。
資訊這麼豐富的時代,拉自己一把,有何不可?

 

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你都這麼問了,我該怎麼回答呢?

 

大大,我這支做的怎麼樣?

作品完成了,自然要拿出來給大家觀賞!

感謝方便的社群網站,現在要讓自己的孩子出來見客不是件難事。

不過通常分享作品不會只是發發照片而已。

多半還是會加些文字,說明作品背景,以及製作心情之類。

但最常見的附屬文字往往只有一行「各位大大覺得我做的怎樣?」

看到這種文章,我們可以想見在網路的另一端有一堆人在苦笑。

 

沒有任何說明,大家也不是你肚子裡的蛔蟲,

無從得知你的作品想挑戰甚麼技法,想要表達甚麼? 根本無從評斷!

因此下面的留言多半是:

“做的不錯”

“很漂亮”

“好神啊”

我想應該沒人敢在下面留:

” 又不怎樣 “
” 糟蹋成這樣還敢拿出來現?”
” 壁癌哥 “

這種充滿K島風格的評語大概在一般地方看不到。

 

坦白說,上面的稱讚大概就是你預期聽到的話。

因為只看的到讚數目上升太無聊,總要聽點好話才有實在感。

如果有人在下面真的批評了,大概作者的臉就臭啦。

這樣的話,

我寧願看到上面附的文字是「做完了,潮~爽~德,快稱讚我吧!」

若是真的想要聽聽關乎作品的評語。

請務必要說明你想要請人指點的地方,比如:

1.想挑戰甚麼技法:

畢竟同一個畫面,可能是成功的舊化處理,也可能是墨線擦失敗。雖然說作品做後是任人理解,但既然想進步,告知大家你現在是在挑戰的技法,大家也比較好評論。

2.想表達甚麼意象:

同樣,雖然東西是任人解釋,但拿出來跟大家討論時,說不定會碰撞出甚麼好點子。
說實話,網路是個不錯的作品發表平台。但不是很好的作品交流平台。

打字對一些老玩家而言太累,文字沒有語氣又容易讓人誤會

若是真的想聽聽關於作品的評語,直接待道模型聚會場地問人是最快

很多模型老人都很親切,非常樂意和模友討論交流

不然乖乖待在家裡做模型就好,不必浪費時間大老遠跑來餐會

 

老手們的意見,多半具有參考的價值,

但基於輿論的壓力,最後老手們多半選擇不發言,

大家其實可以多去認識這些模型高手,或上色漂亮的模友。

這樣才會對自己真的有幫助,追求更高的層次向來是深入型玩家的需求。
資訊這麼豐富的時代,拉自己一把,有何不可?

 

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