基礎模型製作教學-表面處理

  表面處理是製作模型基本功中的基本功;不管後續顏色上得多麼漂亮,只要這個湯口沒有磨掉、那條分模線沒有去除,給人的印象絕對大打折扣。反過來說,一樣是不上色的素組模型,單純就只是剪下零件拼起來,跟有好好處理表面的作品相比,後者呈現出來的質感一定比完全不處理要好得多。以下就來說明表面處理的做法,同時可以搭配探路者系列影片,對於打磨有更進一步的了解

什麼樣的狀況下需要表面處理

  模型零件是透過射出成型(塑膠模型)或是澆鑄成型(GK樹脂模型)生產的,使用的模具大多是採用左右或是上下組裝,脫模之後,必然留下湯口、分模線、毛邊這些無法避免的瑕疵。湯口是液化的塑膠注入模具的通道,必然會出現在每一個零件上;分模線與毛邊則是出現在模具組裝處,雖然現在的開模技術常可以避開分模線的問題,但多數狀況下這仍是需要處理的一環;毛邊則容易出現在一些零件邊緣的位置,GK零件上則更為常見。除了會影響組裝的情況,也會對零件的美觀造成影響。

模型零件表面解說
射出成型零件產生的表面瑕疵
分模線示意
沿著模具夾合處產生的分模線
毛邊示意
沿著模具夾合處產生的毛邊
推模孔示意
被推出桿頂出來的推模孔

模型零件塗裝與否

  零件湯口在被斜口剪剪斷的瞬間,塑膠會產生拉扯,白化就產生了。一些常見的模型專用斜口剪,設計上刀刃相對薄,同時也更鋒利,因此零件剪斷時,產生的產生的白化情況,就可以大幅改善。一般電子材料行、五金行的斜口剪,設計上不是為了剪模型湯口,因此刀刃相對厚,白化的問題就比較嚴重。

  白化的問題是無法避免的物理現象,因此模型零件是否塗裝,就是很大的關鍵。素組派的製作無法透過塗裝將白化問題消除,以零件自身成色,因此白化對於成品的影響很大,尤其是在深色零件上,白化影響就會特別明顯,因此單純素組派的玩家,建議買一支好的模型專用斜口剪有其必要。

  零件如果有進行塗裝,白化與否都不會對最終結果有影響。單純從模型最終成果來看,不考慮使用的手感,好不好用,一支50元的普通斜口剪,也是可以使用得嚇嚇叫。但單純從實際製作模型的角度,模型專用的斜口剪,因為刀刃較薄,也比較合適用於剪切模型零件這種較高精密度的使用。

  結果論來看,無論是否最後要不要進行塗裝,都還是建議使用模型專用的斜口剪,使用上確實是比較方便也合適。唯一較不同的是,素組派對於斜口剪的要求程度更高。

剪零件示意
用不同方式取下零件後殘留的湯口痕跡

  要如何挑選斜口鉗、要如何透過二段剪才可以剪得漂亮,請參考我們與探路者合作的教學影片:《「斜口鉗大揭密!選擇工具不必花大錢?價格不是唯一標準!」斜口鉗到底要如何選擇》

修湯口、砂紙打磨

  打磨需要練習,需要經驗,練習是不二法門。與其把零件磨壞,不如不要打磨(單純進行練習不在此限)。

  砂紙的選擇,其實還是挺重要的,它會大幅度影響打磨的效率。建議選用鱗片砂紙,一般來模型店所販售的砂紙就是鱗片砂紙,直接乾磨即可,不需要配合水使用。一般五金行所販售的那種黑色的砂紙,多數是水砂紙,比較不合適使用(但如果要磨很細的面,水砂紙是比較好用的)。配合打磨的需求,建議準備不同的號數。建議常備的砂紙號數240、400、600、800、1000、1500。

  由於砂紙是軟的,支撐力不夠,如果直接用手按在零件表面打磨,會把平面磨成孤面、銳邊磨成鈍邊的狀況。因此建議可以將砂紙裁成小塊、貼在打磨板或是冰棒棍之類的輔助打磨用具,就不會把零件磨到變形了。

砂紙輔助打磨示意
把砂紙切成小塊,用雙面膠貼在硬質物件上輔助打磨避免零件變形

  如果要打磨曲面零件,就可以使用軟式海綿砂紙,貼齊曲面磨出更佳的效果。

MAD海綿砂紙打磨曲面
使用海綿砂紙打磨曲面

  一般在需要快速切削大塊的溢膠、補土時使用240號砂紙;淺的分模線用400號砂紙;當我們用這種粗號數砂紙打磨完後,表面會有非常明顯的刮痕,這時就要使用600號砂紙再次磨掉這些刮痕。做到這裡就差不多,大家可以依照自己的需求進一步用更細的砂紙跑過:

  1. 素組消光面,建議磨到600號後,上消光透明漆。
  2. 素組亮光面,建議磨到1000號後上亮光透明漆。
  3. 一般塗裝,磨到600號後進行塗裝。
  4. 特殊塗裝面,很亮的那種。建議磨到1000號以上之後再進行塗裝處理,同時依需求進行塗裝的選擇,例如冷烤漆。
打磨號數示意
一塊零件依序由#240~#800砂紙打磨的結果
打磨前後比較
左邊為未處理零件,右邊為打磨至#1000砂紙的結果
剪湯口產生的白化仍然無法靠打磨去除(除非整個磨到凹下去),因此不上色的素組玩家對於剪零件的技術要求會更高

  更進一步的打磨教學,請參考我們與探路者合作的教學影片:《打磨不再好辛苦!! 選好工具讓你事半功倍【模型科普系列】”模型打磨新手攻略!”模型打磨神器大公開!讓你入門輕鬆不迷路!》

推模孔處理

  通常推模孔會出現在零件背面不容易看到的地方,但如果還是會被看到,那就只好處理掉。可以先直接磨看看,如果推模孔很淺,有機會就這樣磨掉了;萬一磨不掉,那就必須填入補土把孔補起來再打磨平整。

推模孔處理
左邊零件的推模孔很淺,可以直接磨掉;右邊的很深,必須先用補土填滿孔洞再打磨平整

接合縫處理

  接合縫會出現在零件兩個對裝的情況,在少數情況會產生不自然的接合縫,這種情況就必須進行額外的處理。雖然現在很多模型零件在開模避開,讓組裝後可以省去處理無縫的工序,但仍常見必須處理的,例如鋼普拉的槍,常常因為左右對合的情況,必須進行無縫處理。一般來說,這類的接合縫必須讓它消失的過程,即所謂的「無縫」工程,常用的有「溢膠法」及「填補磨除」兩種方式。

接合縫示意
美少女的蜜大腿由前後兩片零件組合而成,絕對不可以留下如此難看的接合縫!

溢膠法

  在零件的接合面處,塗上模型膠水,造成零件的接合面產生輕微的溶解、軟化後,再把零件組合加壓,使零件接合處會因為壓力而產生隆起,等完全乾燥後再進行打磨工序。溢膠法適合於素組,保留零件原色。

溢膠無縫1
兩個零件的對接面分別刷上三、四次模型用膠水,由內而外避免膠水沾到零件表面
溢膠無縫2
將兩個零件用力按在一起,讓溶化的膠狀塑料擠出
溢膠無縫3
等待一天至一天半確定溶膠處已經完全乾燥硬化後打磨平整

  要注意這個方法僅對「PS塑膠」有效。有的機器人模型關節零件採用ABS塑膠,則必須改成ABS專用膠水,否則無法黏合。至於GK模型、3D列印件就只能用瞬間膠黏合,可參考接下來介紹的填補磨除法。

填補磨除

  填補磨除的方式,優點是速度快,常用modo N94瞬間接著補土的方式,直接塗上進行磨除。缺點是會產生色差,不適合用在素組。另外像是GK模型、3D列印件等無法使用模型膠水黏合的物件,也是用這個方法做無縫的。

填補無縫1
先把兩個零件暫時固定起來,然後用高流動膠水滲入黏合
填補無縫2
在接縫處填上瞬間接著補土
填補無縫3
等補土乾燥後打磨平整

  更進一步的無縫處理技法,請參考我們與探路者的合作教學影片:《模型表面無縫處理技法,模型上色前的最後一哩路【模型科普系列】》

表面收縮

  理論上來說,同一種塑膠料(如ABS),在相同的氣壓、溫度的條件下,收縮程度應該是相同的,這也是塑膠模型零件必然會產生的物理現象。在相同的收縮程度下,當塑膠料的厚度不同時,收縮程度雖然一樣,但是收縮產生的絕對值就會產生差異,這時也就會造成零件表面的不平整。

  縮模常出現在零件背面卡榫的位置及零件面與面的轉角處,因為這些位置的塑膠厚度較大(故收縮後的絕對值也較大),較淺的可以直接用砂紙直接磨除,嚴重的則需要先進行填補(牙膏補土或瞬間膠)後再進行磨除。縮模產生時,中間表面的部分貌似有下陷的情形,在上色後會看出明顯下陷痕跡,可經由打磨、補土打磨後消除。輕度的縮模痕跡可以用上色漆料蓋過,但有時候縮模很明顯,不會因為上色就消除,而某些如白色或亮色系顏色,很容易把這類痕跡凸顯出來。

  縮模的問題,很多時候是看不出來的,但它就是一個存在的小缺陷。一件模型成品,常常動輒超過兩三百個零件所組成。事實上,每一個零件幾乎都存在著縮模的問題,而每個零件背後幾乎有著卡榫的結構,大量的零件留下來的縮模,最終就會反應在成品的細節。或許不容易被察覺到,但累積來的結果就是會讓作品整體的「感覺」產生難以說明差異。

表面收縮示意
左邊零件總有種違合感,用細砂紙稍微打磨一下,凹陷的收縮就出現了
收縮處理完成示意
持續打磨平面,較淺的收縮可以直接被磨除;若是比較深,一樣要填上補土後再打磨平整

對合零件段差

  零件由左右合併組裝的方式常會產生輕微的高低差異。可透過打磨的方式,讓原本不等高的零件,達到等高的結果,同時將零件的邊角、縮模等的問題進行一併處理,這一樣是不容易察覺的缺陷,但還是會對最終成品的影響。

  處理左右對合的零件,關鍵是先進行局部組裝後,以組合後的部件為單位進行打磨,打磨完成後再拆開重新組裝,而不是把零件分別打磨後再進行組裝。A+B 變成一塊的零件最容易出現,合起來後所產生的段差,這時候最好 A+B 組合後一起打磨,較不易出現單邊磨過頭凹陷的狀況。有些零件如果包覆在內部,不會露在表面是可以選擇性不處理。

  將這種對合零件組合起來再進行打磨,還有一個優點,可以減少打磨的失誤。組合後的零件會比原本單一的零件大,而需要打磨的面也會跟著加大,打磨過程時,砂紙或是打磨工具的接觸面加大,失誤的情況也會減少。

對合段差示意
事先將零件組合好再一起打磨確保兩個面齊平

最終檢查

  光只有打磨還是不能放心表面處理是不是有確實做好,有時候看起來覺得沒有瑕疵、手也摸不出段差感,結果一上色就原形畢露。因此最後要噴底漆,底漆有以下優點:

  1. 沒有打磨確實的部份可以突顯出來
  2. 細微刮痕可以直接蓋掉
  3. 增加面漆咬合力,不易脫層或刮漆
  4. 降低面漆內聚力,讓面漆更容易刷散,提升筆塗的手感
噴底漆後瑕疵
你以為打磨得很完美,直到噴了底漆才發現並沒有

  噴上底漆乾燥後,如果發現零件表面有任何沒處理好的瑕疵,那就回到之前的步驟,該上補土的上補土、該打磨的打磨,然後再噴底漆檢查…重複這些動作直到沒有瑕疵。很無聊對吧,但卻是呈現出好作品最重要的一環,務必耐著性子完成喔!

  或許有人發現,噴了底漆不就都把零件成型色蓋掉了嗎?如果沒有要上色的話怎麼辦?嗯嗯沒錯,噴底漆的下一步就是上色了。純素組不上色的話,就只能改噴透明漆試圖讓打磨後的表面瑕疵比較不明顯而已。所以我們才會說,都已經做到打磨這地步,也就會想要上色。所以就讓我們進到下一個環節,來上色吧!!!

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