9th 玩家模型展op

製作:林獻堂 (微甜)

在決定接下製作模型展的宣傳OP時,心中沒有任何猶豫。

模型展的時間無法更改,無論如何就是必須在限定的時間把OP完成。

這輩子,從來沒有做過影像編輯,真的是第一次,做一支能對得起自己的作品,不能爛尾。

選擇直接斷了自己的後路的方式,才不會讓自己鬆懈。

40多天的爆肝奮戰,只為了四分半鐘,卻是值得的。

期許這支宣傳OP,大家會願意再多看一次。

                                                                                       To be continued….

>> 回 9th公告匯整 <<

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關於宣傳OP與照片挑選二三事:

今年玩家模型展的OP的呈現,和以往有許多改變,說明如下:
1.以「作者」為核心,在主歌、副歌的部分,依音樂進行分配時間長度。
2.前、間、尾奏的部分,為相關行政單位及特效的時間。
3.必須與音樂節奏對應,拍子要準確。(對過拍子的人,一定懂有多累…….)

因此,照片的選擇就大概會有幾種原則:
1.主題清晰、背景單純。所以背景雜亂的,我只能說抱歉。
2.畫面容易進行切割的,事實上很多照片,很難切割。
3.照片的數量與角度,例如在OP中有幾個地方是短時間需要進行一些畫面效果,一口氣連續數張照片的切換。
4.主題性,玩家模型展並不是只有鋼彈。
5.去背,去背素材是非常好用的東西。(助理編輯,辛苦了)。
6.檔名,也是原因之一,中文檔名是有意義的。

由於人手有限,時間又急迫,我本身也非編輯影像的專業人士。
有時並非素材不好,而是找不到機會插入至影片中,或是無法好好處理。
因此各位在繳交照片時,繳來的合格照片越多,讓工作人員有更多的選擇,也才有更多的機會讓個OP更加完整。

今年玩家模型展的OP,我試著同時呈現了作者與作品名稱,
個人認為這是對參展者的重視方式,也因為這樣,一首歌能放的數量就會再減少,
自然就有所取捨。事實上我可以把所有的照片直接簡單地串起來,一個晚上就做好了,
輕鬆愉快,而且每個人的照片通通都會有,只是這樣就失去了靈魂與熱情,宣傳影片的「質」必然下降。

宣傳影片,是展覽的縮影,不是只有給懂模型的人看,
讓更多不懂模型的人能從中收到大家的熱情更重要,期許這次的宣傳影片,能感動更多人的心。

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