HG MS – 06F2 薩克F2 ZAKU FACTORY
撰文: 唐牛
修改: 唐牛、Fox
發文: Fox
「為啥模型做得好好的要把它弄髒?」,大概是許多人第一次聽到舊化技法的反應。
很多用品都是越新越好,就算是不新,至少要讓它保持乾淨,因此舊化技法聽起來很違反直覺;
但事實上有不少作品都使用了舊化技法,讓我們來看看這技巧到底有何魅力。
傷疤是男人的勳章
模型作品有許多是與戰爭武器相關,這時新舊的價值會稍微反轉。
全身乾淨閃亮,多半會被當作沒上過戰場的少爺;身上帶點傷痕汙損,是自戰場生存的證明,有種歷戰老兵的沉穩帥氣感。
用汙損說故事:
舊化做出來的效果,不是用一句「髒」就可以涵蓋的。
在現實世界裡,有許多緣由會讓物品變髒變舊,其展現出來的效果也不太一樣。
根據不同的效果,觀眾可以像偵探一樣從作品身上推敲它們經歷什麼故事。
1/48 Rx-78 初代鋼彈 達摩院 方丈
舊化效果分類:
前面提到舊化的效果其實很多樣,而且對應到現實中的實際現象。
以下舉四種在舊化時常模仿的實際現象
白化與霧化:
物件表面在外經過長時間日曬後,表面會發生白化或霧化的現象。
和原本的相比,原本光亮的表面會消失,色彩飽和度也會跟著降低。
髒汙:
常見的髒汙來源有兩種,一種是踩進泥濘的泥巴髒汙,另一種是灰塵沾附在縫隙造成的結果。
若是物體表面粗糙或是有死角,就算是有定期清洗,卡在縫隙裡的髒汙也不易清理,因而使用越久的器物,這類地方的卡髒越明顯。
掉漆與摩擦痕:
常見的成因是邊角因為活動的關係相互摩擦;或是長期受到沙石摩擦造成的結果。
掉漆輕則留下黑色汙損摩擦痕,重則會讓漆面脫落,露出下面的金屬表面。
生鏽與流鏽:
掉漆的地方因為失去漆膜保護,容易生鏽;而死角或是夾縫處,
因不易受到日曬,而蓄積水氣,會產生名為「鏽胞」的現象。
而生鏽處進一步經過雨水沖洗,會留下一道道銹水痕跡。
舊化技法分享:
分析完可能遇到的舊化現象,接下來分享幾個簡易的舊化技法:
請謹記現實中的情況,並計畫分配舊化的程度,比較容易帶來有說服力的效果。
A 海綿點漆法:
主要模仿角落卡髒,以及邊角脫漆的效果。
1. 底漆預備:基本色塊上好漆後,考慮到要做的效果,可以選擇比預定還要稍亮的顏色做底色。
2. 表面漬洗:
使用褐色舊化液將整個表面洗過一遍,並輕輕擦拭有大平面的地方;某些邊角縫隙可以重複加強一下。
4. 模擬掉漆:
用海綿在邊角輕輕沾上黑漆,模擬黑色摩擦痕效果
5. 點上金屬表面:
用2B鉛筆在黑漆處輕輕摩擦,模擬刮漆最終露出金屬表面。
B. 面相筆點漆法:
需要調出兩種接近底色的淺色,戳蓋的力道也要練習,選擇掉漆範圍也需經驗累積,是屬於比較進階的舊化方法。
但是可以模擬漆面白化,磨擦掉漆以及流鏽三種效果,熟悉了以後,可以和海綿點漆法混用,增加作品說故事的能力。
1.滲墨以及白化模擬
左:先在縫隙點下褐色墨線液,稍微有透出沒關係。
右:選擇比底色稍淺的顏色,稍微戳蓋表面,模擬日曬白化效果。
2.模擬脫漆:
選定邊角的地方點上鋼色金屬漆,並在周圍點上更淺的底色模擬脫漆效果。
3. 模擬流鏽:
在同一個部位用褐色墨線液加強,模擬流鏽效果。
結語:
常見的舊化問題是把整體作品弄得一樣泥濘或是全部充滿摩擦痕,
這樣會讓人懷疑這台機具應該是進入報廢階段或是整台跌入泥淖裡。
仔細觀察現有的機具情況可以發現髒污會出現在凹陷接縫處,
越接近地面髒汙程度越嚴重;而刮漆流鏽處成如所述般,會從特定處開始變嚴重。
簡易舊化其實沒有太困難技巧,反而思考如何控制和分配舊化程度是比較重要的課題;
在下筆前先把作品組裝好,規劃好發生情境,是做出有說服力舊化效果的不二法門。