模型製作概論 8 – 表面收縮

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我們在 模型製作概論6- 整件技術 零件表面的陷阱 中有稍微提到零件表面的問題,
現在來深入研究一下,上面這個零件由兩片夾成,這種兩片夾的最好一起打磨才不會變成一高一低
或是ㄧ邊磨成斜的。

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而經過打磨後,會發現這些零件表面並沒有你想像中的這麼平
這邊已經屬於進階處理了,所有的平面多多少少都會有翹起來的飛邊,
可以處理也可以不處理。

但想要作品的層次凳上一層就要做比較好。小邊也只能說:做比較好而已。

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而關節處的分模線則是需要假組才能知道到底會不會在表面出現。
這些分模線也偶而會防礙組合,最好都予以刨除。

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左邊是處理好的,可以一目了然。還是處理處理吧。

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而表面收縮,很多時候用肉眼就可以看的到,也是一樣看你要不要處理而已
基本工的部分,處理的越多對後面上色都是有益無害的。

相關延伸:
併位模修與收縮面   – 無職者的陰暗角落(candy)

這篇把我要講的全部都更深入的說完了,看一看對於製作上該注意的有異無害。

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在〈模型製作概論 8 – 表面收縮〉中有 1 則留言

  1. Xuite站長群

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